とりあえずぱすてる終了しますた。
シナリオ全体を通して感じたコンセプトは、
『明るく、楽しく、シンプルに』って感じです。
方向性としてはあるぺじおとまったく逆といいますか。
変にテーマ性や、物語の展開などに凝ったりせず
シンプルにまとめようとしてるのが伝わってきました。
プレイ時間も短めですしね。
シナリオ個別に見ると美緒の良さが光ります。
よくあるようなシナリオではあるんですが、
主人公のトラウマや過去フラグ、
そしてその伏線をうまく利用していい感じにまとめてます。
これぞ幼馴染系ヒロインのシナリオの王道w、って感じです。
しかしこれと桜の前半以外では、
コンセプトが足を引っ張る形で単調さや物足りなさを感じてしまいました。
力抜いて気軽にやるように作られたのはわかるんですが、
ちょっとこれは許容範囲外かなぁ……。
でもまぁ、いろいろ重いゲームに疲れたときは
こういう軽いゲームもありかなと思います。割り切れれば大丈夫w。
個人評価はBで。美緒のシナリオだけならA-付けますが。
そしてまったく関係ない話で、しかも1日遅れですが書いておきます。
元葉鍵板住人として、故竹林明秀氏のご冥福をお祈りしています。

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